Meta propone crear un metaverso, al que los usuarios podrán conectarse utilizando unas gafas de realidad virtual
El metaverso, la nueva apuesta de Mark Zuckerberg, es una nueva realidad virtual y aumentada, cuyo objetivo es crear un espacio colectivo y virtual parecido a la realidad, pero sin las limitaciones físicas de esta.
Meta propone crear un metaverso, al que los usuarios podrán conectarse utilizando unas gafas de realidad virtual, e interactuarán entre ellos mediante avatares con los que podrán comprar diferentes productos como, por ejemplo, ropa, utilizando dinero virtual. El metaverso llevará la interacción social de forma digital al siguiente nivel, ya que desarrollará un espacio en el que se podrán realizar desde reuniones de trabajo o clases online, a conciertos o incluso jugar videojuegos.
Actualmente, las redes sociales dependían de estar conectado a ordenadores o móviles, sin embargo, el metaverso propone vivir dentro de ellas e incorporar la inteligencia artificial a ellas. Esto puede traer tanto consecuencias positivas como negativas.
Por un lado los beneficios que podría aportar estarían enfocados principalmente al entorno laboral o educativo, ya que permitiría realizar reuniones de trabajo de una forma mucho más cómoda, o impartir clases de una forma diferente, como viajando al pasado y visualizando diferentes etapas históricas. Además, teniendo en cuenta el coronavirus, podría ayudar a mantener el contacto con familiares y amigos, o acudir a ciertos eventos sociales de una forma más segura.
Sin embargo, en mi opinión, también tiene varias desventajas, como por ejemplo, el uso inadecuado del metaverso que puede derivar en adicciones, o que al estar mucho tiempo utilizando gafas de realidad virtual, estas puedan provocar dolor de cabeza o pérdida de visión. Además, el metaverso también podría de alguna manera “deshumanizarnos”, ya que, aunque en cierto modo ayude a mantener contacto con familiares y amigos, perderíamos el contacto físico con ellos, porque posiblemente dejaríamos de verles en persona, para verlos de forma digital.
En conclusión, el metaverso, una realidad virtual en la que se podrá interactuar mediante avatares y a la que se accederá utilizando gafas de realidad virtual, puede ser un espacio muy útil, en cuanto a mejorar el entorno laboral o la enseñanza. Sin embargo, también cuenta con desventajas como dolores de cabeza o pérdida de visión. Por lo tanto será un espacio muy útil siempre y cuando se utilice de una forma responsable.
